昨天,原神4.1版本已经更新了下半卡池,新五星角色莱欧斯利也已经正式上线。相信大家都很好奇莱欧斯利强度到底怎么样,伤害高不高?Z哥第一时间就抽到了莱欧斯利,拉了一下等级和天赋,力求给大家测试一下莱欧斯利最真实的表现。
在测试之前,先给展示一下Z哥使用的伤害一下基本情况,武器使用的是精1金流监督,天赋等级8-8-6,命之座0命,圣遗物用的是追逐影猎人4件套,攻击沙、冰伤杯、暴伤头,圣遗物比较一般,还有进一步的提升空间,最终面板以及伤害计算结果如下:莱欧斯利作为冰系的站场主C,他的普攻&重击是最主要的输出方式。莱欧斯利是原神首个冰法,因此普攻自带冰元素附着。莱欧斯利一轮普攻大概在2.5秒左右,总共可以攻击6下(第四段普攻有2下),可以挂2次弱冰。重击则是每次都可以独立挂冰。莱欧斯利天赋1可以让在60%生命值以下的时候,重击变成强化重击,此时重击的伤害会有50%的提升,并且不消耗体力,还可以恢复30%生命值,被动就绪的时候游戏内会有一个明显的提示,如下图:这个特殊重击的总共5秒CD,刚好对应的是莱欧斯利的2套普攻的时间。也就是说0命的莱欧斯利可以每2套普攻可以打出一次特殊的强化重击。解锁了1命之后,莱欧斯利的重击被动变成2.5秒的CD,此时变成每一套普攻就可以打出一次特殊重击,并且重击的伤害会提升,还可以延长E技能4秒的持续时间,因此莱欧斯利的1命非常关键。
莱欧斯利的E技能是开启一个特殊的状态,此时普攻伤害会得到提升,提升一定的抗打断能力,并且普攻命中敌人后会消耗自己的生命值。莱欧斯利的E技能持续时间10秒,CD时间16秒,如果有1命的话,持续时间还能再加4秒。
E技能抗打断系数为0.5,和胡桃的E技能是同款,非霸体级别,只能抗住一些小怪攻击。E技能算是莱欧斯利的核心机制,开启E之后普攻可以实现自我扣血,非常有枫丹的特色。
莱欧斯利的Q技能是一个爆发性技能,总共5段伤害,最后还有一小段的荒性伤害,比较适合用来收尾补伤害。Q技能10级有1144.8%的倍率,这个倍率还算不错,如果有2命还能大幅提升大招的伤害。
莱欧斯利的核心天赋,之前已经介绍过了,就是在生命值低于60%的时候,可以打出一次强化重击,重击伤害提升还能回血,有5秒CD。还有一个天赋可以让莱欧斯利在生命值提升或者降低的时候获得攻击力加成,叠满可以提升30%的攻击力。这个天赋给的数值并不算高,只能说是中规中矩了。莱欧斯利和那维莱特有点类似,都是非常需要1命的角色。莱欧斯利的1命让强化重击的伤害加成从50%变成200%,并且CD从5秒变成2.5秒。也就是说莱欧斯利的1命可以让重击的释放更加频繁,输出手法也不一样了,在一定程度上算是改变了玩法。剩下的命座则没有那么关键了,只有6命算是关键命座,6命可以大幅提升双暴,以及附加额外100%的重击伤害。
1.玩起来手感很好,拳拳到肉打击感很强,并且冲刺还不会重置普攻段数(此时宵宫玩家有话要说)。2.伤害输出比较稳定且平滑,普攻自带扣血能力,完美适配枫丹新体系。3.氪金上限非常高,6+5伤害非常客观。有6命申鹤的更是直接起飞。3.还是偏传统的攻伤暴站场型主C,在机制上没有太多创新。
Z哥在实际体验了莱欧斯利之后,总体感觉算是中规中矩的主C,0命强度没有特别超模,因此比较建议手里原石比较富裕,且缺主C的玩家抽取。因为莱欧斯利很有可能是需要水神来辅助,进一步提高伤害,因此在抽莱欧斯利的时候,需要考虑一下要留一部分原石来抽水神。以上就是本期的内容,最后Z哥也想问问大家,4.1下半你抽到莱欧斯利了吗?还是继续囤原石呢?欢迎在评论区留言哦~